GPN17:Pixel-Art Workshop: Unterschied zwischen den Versionen

aus dem Wiki des Entropia e.V., CCC Karlsruhe
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Ein Vortrag von blinry auf der [[GPN17]].
Ein Vortrag von blinry auf der [[GPN17]].
Ihr erhaltet eine kurze Einführung in die Techniken und Prinzipien der Pixel-Art, sowie praktische Tipps, Lernressourcen und Softwareempfehlungen. Anschließend malen wir zusammen ein paar 16x16 Pixel große Bilder. Wenn ihr Twitter benutzt, werdet ihr auch dieses Format mögen! :)


Am besten installiert ihr euch zur Vorbereitung schon mal ein geeignetes Programm. Gegen GIMP ist nichts einzuwenden, meine Empfehlung ist jedoch das auf Pixel-Art spezialisierte <a href="http://www.aseprite.org/">Aseprite</a>. Das ist leider seit September letzten Jahres keine freie Software mehr, aber ihr solltet die GPL-Version (v1.1.7) noch in euren Repositories finden. Oder ihr baut euch die aktuelle Version selbst, denn quelloffen ist es nach wie vor. Für Windows <a href="https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/546t7g/metaaseprite_builtcompiled_by_me/">findet ihr auch Binärpakete</a>.
Am besten installiert ihr euch zur Vorbereitung schon mal ein geeignetes Programm. Gegen GIMP ist nichts einzuwenden, meine Empfehlung ist jedoch das auf Pixel-Art spezialisierte <a href="http://www.aseprite.org/">Aseprite</a>. Das ist leider seit September letzten Jahres keine freie Software mehr, aber ihr solltet die GPL-Version (v1.1.7) noch in euren Repositories finden. Oder ihr baut euch die aktuelle Version selbst, denn quelloffen ist es nach wie vor. Für Windows <a href="https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/546t7g/metaaseprite_builtcompiled_by_me/">findet ihr auch Binärpakete</a>.

Version vom 15. Mai 2017, 21:56 Uhr

Ein Vortrag von blinry auf der GPN17.

Am besten installiert ihr euch zur Vorbereitung schon mal ein geeignetes Programm. Gegen GIMP ist nichts einzuwenden, meine Empfehlung ist jedoch das auf Pixel-Art spezialisierte <a href="http://www.aseprite.org/">Aseprite</a>. Das ist leider seit September letzten Jahres keine freie Software mehr, aber ihr solltet die GPL-Version (v1.1.7) noch in euren Repositories finden. Oder ihr baut euch die aktuelle Version selbst, denn quelloffen ist es nach wie vor. Für Windows <a href="https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/546t7g/metaaseprite_builtcompiled_by_me/">findet ihr auch Binärpakete</a>.

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