GPN13: Unterschied zwischen den Versionen

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== Gulaschprogrammiernacht 13 ==
== Gulaschprogrammiernacht 13 ==
[[GPN13/en|English Version]]


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** '''Fahrplan''' [[GPN13:Fahrplan]]
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** '''Streams''' [[GPN13:Aufzeichnungen]]
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* Eindrücke: [[GPN13:Bilder]]
* Eindrücke: [[GPN13:Bilder]]
 
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Datei:GPN13_Hackcenter.jpg|Hackcenter
Datei:IMG_0698.JPG|Vorträge
Datei:Gpn13_sprawl_3ddrucker_02.jpg|3d Drucker
Datei:Gpn13 sprawl party.jpg|Party
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* '''Weitere Infos / FAQ:''' [[GPN13:FAQ]]
* '''Weitere Infos / FAQ:''' [[GPN13:FAQ]]
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{{Navigationsleiste GPN13}}
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[[Kategorie:GPN]]

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2022, 23:20 Uhr


Gpn13 high res.png

Gulaschprogrammiernacht 13

English Version



Was ist die GPN?

Die GPN versteht sich als eine Hackerveranstaltung, die vor allem Wert aufs Programmieren, Basteln, kreatives Schaffen legt. Neben Projekten, die direkt während der GPN durchgeführt oder angestoßen werden, soll vor allem den Codern und Bastlern Möglichkeit zur Kommunikation und zum Ideenaustausch gegeben werden. Dazu haben wir einerseits das Vortrags- und Workshopprogramm, andererseits auch gemütliche Sofaecken, billige Cocktails und Party.


Dass der Fokus auf Coden liegen soll, heißt nicht, dass man meisterhaft programmieren können muss, um Spaß zu haben: Ein Teil des Fahrplans wird sich um Programmieren drehen, ein anderer um diverse und vielleicht ungewöhnliche Dinge. Jeder, der ein wenig Interesse am Hacken hat, kann auf seine Kosten kommen — Vorwissen ist dabei generell weniger Voraussetzung sein als Neugier.


Es soll aktiv gehackt, programmiert und mit Technik gespielt werden. Daher seid Ihr hiermit aufgerufen, Ideen einzubringen, Projekte vorzustellen, Workshops zu veranstalten, Vorträge zu halten, Kontakte zu knüpfen, sprich, einfach mitzumachen. Das Programm entwickelt sich mit jedem eingereichten Vortrag und jeder anregenden Idee.


Ort

Die HfG ist ein besonderer Veranstaltungsort für die GPN13, sowohl was die Räumlichkeiten selbst angeht als auch die dort ansässigen Künstler und Designer. Wir haben zwei sehr großen Lichthöfe, außerdem noch große Räume für das Vortrags- und Workshopprogramm, Veranstaltungstechnik für Party und Beleuchtung, eine Bar und eine Partynische; alles perfekt dimensioniert und kompakt gelegen. Dazu viele Beamer, Soundequipment, schnelles Internet und hackbare Gebäudeteile. Input, was Computer- und Medienkunst angeht, ist reichlich vorhanden.


Das Zentrum für Kunst und Medientechnologie (ZKM), die weltweit größte Einrichtung für Medienkunst, befindet sich im gleichen Gebäude, eine Exkursion in die Ausstellungen wird Programmpunkt sein. (Freier Eintritt am Freitagnachmittag von 14 bis 18 Uhr! Ebenso im Museum für Neue Kunst und in der Städtischen Galerie, die sich beide ebenfalls im selben Gebäude befinden.)

Sonstiges