GPN12:Location Based Games - Spiele im Stadtraum: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Workshop besteht aus den folgenden drei "Bausteinen":  
 
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1. eine Präsentation über Location Based Games (45-60 Minuten)
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# eine Präsentation über Location Based Games (45-60 Minuten)
2. Workshop für Leute die nicht unbedingt programmieren wollen und lieber mit einem bestehenden Tool die Umgebung verrätseln (Basis ist Tidy City http://totem.fit.fraunhofer.de/tidycity/thegame/ läuft auf Android)  
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# Workshop für Leute die nicht unbedingt programmieren wollen und lieber mit einem bestehenden Tool die Umgebung verrätseln (Basis ist Tidy City http://totem.fit.fraunhofer.de/tidycity/thegame/ läuft auf Android)  
3. Workshop für Leute programmieren wollen und eigenes Location based Game designen und von Grund auf selber bauen  - Phonegap und/oder Android SDK
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# Workshop für Leute programmieren wollen und eigenes Location based Game designen und von Grund auf selber bauen  - Phonegap und/oder Android SDK
 
   
 
   
 
Termine werden noch bekannt gegeben!
 
Termine werden noch bekannt gegeben!
  
 
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Version vom 25. Mai 2012, 00:12 Uhr


Ein Workshop von sotP auf der GPN12.

Der Workshop besteht aus den folgenden drei "Bausteinen":

  1. eine Präsentation über Location Based Games (45-60 Minuten)
  2. Workshop für Leute die nicht unbedingt programmieren wollen und lieber mit einem bestehenden Tool die Umgebung verrätseln (Basis ist Tidy City http://totem.fit.fraunhofer.de/tidycity/thegame/ läuft auf Android)
  3. Workshop für Leute programmieren wollen und eigenes Location based Game designen und von Grund auf selber bauen - Phonegap und/oder Android SDK

Termine werden noch bekannt gegeben!