GPN12:Gamejam:Misplaced: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 11. August 2012, 17:47 Uhr

Ein Entry von Mostley, Snake, Elvith und nomeata auf dem GPN12:Gamejam. Programmiersprache(n) Python

Screenshot.png

Kooperatives Sandbox-Multiplayerspiel. Die Spieler sind auf einer einsamen Insel gestrandet, Suchtrupps sind bereits unterwegs. Die Spieler werden durch den Server in zwei Gruppen eingeteilt. Eine Gruppe möchte schnellstmöglich die Insel verlassen, die andere Gruppe möchte auf der Insel bleiben. Die "bleibenden" müssen die "fliehenden" daran hindern ein SOS-Zeichen zu bauen, da dadurch die Position der Insel bekannt wird und dann die Suchtrupps eintreffen und alle gerettet werden. Nach einiger Zeit geben die Suchtrupps auf.

Ziel des Spiels:

Wenn der Spieler die Insel verlassen möchte (nice)

Holz sammeln und ein SOS legen, um die Suchtrupps zu rufen, bevor diese die Suche aufgeben.

Wenn der Spieler die Insel NICHT verlassen möchte (bad)

Verhindern, dass das SOS gelegt wird, bis die Suchtrupps aufgeben.

How to play

  • Pfeiltasten: Laufen
  • Enter: Objekt aufnehmen / Ablegen
  • Leertaste: zuhauen
  • t: Chatten (neue Version)
  • t und dann /name blubb eingeben: Namen setzen.

How to compile

  • Dependencies: python 2.7, pyGame, pyOpenGL
  • python server.py um den Server zu starten
  • python game.py <nickname (Optional)> <IP (Optional)> um das Spiel zu starten. Mit der IP wird der Server angegeben. Sofern keine IP angegeben wird, wird zu localhost verbunden.

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