GPN6:Q3 Maps selbst bauen: Unterschied zwischen den Versionen

aus dem Wiki des Entropia e.V., CCC Karlsruhe
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(kein Unterschied)

Version vom 25. April 2007, 13:13 Uhr

=Worum Geht es

Wolltet ihr schon mal eine Map für einen Ego-Shooter Bauen? Dann ist dieser Vortrag genau der Richtige für euch.

Inhalt

  • Level Design - Worauf solltze ich achten wenn ich die map enwerfe
  • Installation und Konfigureation des Radiant.
  • Ein Einfacher Raum
  • Deformierte Brushes
  • Entitys
  • Modelle
  • Umgang mit Texturen
  • Die Map Testen
  • PK3 Dateien