GPN19:Virtual Reality für Arme: Unterschied zwischen den Versionen

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Zum Schluss gibt es einen Überblick den freien Software-Stack, und mögliche Anwendung, von Augentraining bis VR-Desktop.
Zum Schluss gibt es einen Überblick den freien Software-Stack, und mögliche Anwendung, von Augentraining bis VR-Desktop.
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Aktuelle Version vom 29. Mai 2019, 13:29 Uhr

Ein Vortrag von strfry auf der GPN19.

Dieser Talk soll Möglichkeiten aufzeigen, im virtuellen Raum mitzuspielen ohne sich an teure, proprietäre und vor allem immobile Gaming-Hardware zu binden.

Es werden Wege zu günstigen VR-Sets vorgestellt, und die technischen Grundlagen von Head-Mounted Displays (HMD) erklärt.

Zum Schluss gibt es einen Überblick den freien Software-Stack, und mögliche Anwendung, von Augentraining bis VR-Desktop.

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