GPN13:Nintendo Entertainment System on FPGA: Unterschied zwischen den Versionen

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== Material ==
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* Video Aufzeichnung: [http://ftp.ccc.de/events/gpn/gpn13/gpn13-nes-fpga.mp4 gpn13-nes-fpga.mp4]
* Videoaufzeichnung: [http://ftp.ccc.de/events/gpn/gpn13/gpn13-nes-fpga.mp4 gpn13-nes-fpga.mp4] ([[Media:gpn13-nes-fpga.mp4|Mirror]])
* Bachelor Thesis: [http://private.chaos-darmstadt.de/~strfry/thesis.pdf] [[Media:GPN13-Nintendo_Entertainment_System_on_FPGA.pdf|mirror]]
* Bachelor Thesis: [http://private.chaos-darmstadt.de/~strfry/thesis.pdf] [[Media:GPN13-Nintendo_Entertainment_System_on_FPGA.pdf|mirror]]
* Git-Repository: [https://github.com/strfry/nesfpga]
* Git-Repository: [https://github.com/strfry/nesfpga]
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{{Navigationsleiste GPN13}}
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[[Kategorie:GPN13:Events]]
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[[Kategorie:GPN13:Vorträge|Nintendo Entertainment System on FPGA]]

Version vom 24. Juni 2015, 23:05 Uhr

Ein Vortrag von strfry auf der GPN13.

Wie funktioniert eigentlich die NES? Ausserdem: FPGA-Entwicklung in Python

Material