GPN13:Gulaschbytes: Unterschied zwischen den Versionen

aus dem Wiki des Entropia e.V., CCC Karlsruhe
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Eine Gameshow von jiska auf der [[GPN13]].
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Gulaschbytes ist eine Gameshow mit nerdkompatiblen Bilderrätseln. Gesichtspalmen sind garantiert!
Gulaschbytes ist eine Gameshow mit nerdkompatiblen Bilderrätseln. Gesichtspalmen sind garantiert!


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==Die Kandidaten==
==Die Kandidaten==
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| RZL
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| Felicitus, blabber, tiefpunkt
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Bei schwierigen Bytes kann es vorkommen, dass dabei keines der Teams auf die Lösung kommt. In diesem Fall dürfen beide Teams gleichzeitig raten - und es werden Tipps gegeben, wobei sich die Punkte für das Byte pro Tipp halbieren.
Bei schwierigen Bytes kann es vorkommen, dass dabei keines der Teams auf die Lösung kommt. In diesem Fall dürfen beide Teams gleichzeitig raten - und es werden Tipps gegeben, wobei sich die Punkte für das Byte pro Tipp halbieren.


== Material ==
* Videoaufzeichnung: [http://ftp.ccc.de/events/gpn/gpn13/gpn13-gulaschbytes.mp4 gpn13-gulaschbytes.mp4] ([[Media:gpn13-gulaschbytes.mp4|Mirror]])




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[[Kategorie:GPN13:Events]]
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Version vom 29. Juni 2015, 17:58 Uhr

Eine Gameshow von jiska auf der GPN13.

Gulaschbytes ist eine Gameshow mit nerdkompatiblen Bilderrätseln. Gesichtspalmen sind garantiert!


Die Kandidaten

Du hast lebendiges Kopfkino? Im Nerdalltag fragst du dich manchmal, warum Ubuntu das Logo noch nicht in viele bunte UUUU geändert hat, ein Hex-Editor zaubern kann, oder gar, ob Vi ein Editor oder doch nur ein vollständiger Eiersatz ist?

Dann suchen wir *dich*! Spiel mit und gewinne tolle Preise von getDigital.de.

Natürlich musst du nicht alleine spielen. Gesucht werden 4 oder 6 Teams mit jeweils 3 Leuten. Bei Interesse einfach hier ins Wiki eintragen, entweder als vollständiges Team oder teamsuchend ;)

Team Mitspieler
RZL Felicitus, blabber, tiefpunkt
<5 Ps0ke, _vincent, ro0mquy
KoFfeIn NiciDieNase, memo, Struppi, Ik4ru5, ich, du
libGulasch *andy, mathias, ari
🐱 penguinmenac3, NoMoKeTo, vhoo
NoName Merovius, xeen, sECuRE

Spielregeln

Die Teams beginnen abwechselnd damit, Bytes zu raten. Das Team, das an der Reihe ist, muss das Byte innerhalb der vorgegebenen Zeit lösen. Schafft es das nicht, darf das Konkurrenzteam weiterraten. Bei schwierigen Bytes kann es vorkommen, dass dabei keines der Teams auf die Lösung kommt. In diesem Fall dürfen beide Teams gleichzeitig raten - und es werden Tipps gegeben, wobei sich die Punkte für das Byte pro Tipp halbieren.


Material