GPN11:Shader magic: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Image:Lsdcraft.png|thumb|right|300px|zuviel Mushroom Stew?]]
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Vortrag von [[Benutzer:cupe|cupe]] auf der [[GPN11]].
Vortrag von [[Benutzer:cupe|cupe]] auf der [[GPN11]].

Version vom 4. März 2012, 13:38 Uhr


zuviel Mushroom Stew?

Vortrag von cupe auf der GPN11.


Ich erklaere zuerst, wieso Shadercoden so spassig ist und wie das Ganze funktioniert. Die zweite halbe Stunde werden wir live Shader in Minecraft reinhacken.

Keine speziellen Vorkenntnisse notwendig. Mal was programmiert haben hilft. Minecraft gespielt haben auch ;)

Dokumentation