GPN11:Shader magic: Unterschied zwischen den Versionen

aus dem Wiki des Entropia e.V., CCC Karlsruhe
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Wir wollen endlich mal mit 500 GFLOPS rechnen. Ich erklaere zuerst, wieso die dinger so spassig sind und wie das Ganze funktioniert. Die zweite Haelte werden wir live Shader in Minecraft reinhacken oder sowas.
Wir wollen endlich mal mit 500 GFLOPS rechnen. Ich erklaere zuerst, wieso die dinger so spassig sind und wie das Ganze funktioniert. Die zweite Haelte werden wir live Shader in Minecraft reinhacken oder sowas.


Kein Vorkenntnisse notwendig.
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Version vom 29. Mai 2011, 18:17 Uhr


Vortrag von cupe auf der GPN11.


Wir wollen endlich mal mit 500 GFLOPS rechnen. Ich erklaere zuerst, wieso die dinger so spassig sind und wie das Ganze funktioniert. Die zweite Haelte werden wir live Shader in Minecraft reinhacken oder sowas.

Keine Vorkenntnisse notwendig.