GPN6:Q3 Maps selbst bauen

aus dem Wiki des Entropia e.V., CCC Karlsruhe
Version vom 2. Mai 2007, 09:38 Uhr von Neingeist (Diskussion | Beiträge) (Rechtschreibung rockt, +kat +wikifiz)

Um was geht es?

Wolltet ihr schon mal eine Map für einen Ego-Shooter bauen? Dann ist dieser Vortrag genau der Richtige für Euch.

  • Level Design - Worauf sollte ich achten wenn ich die Map entwerfe?
  • Installation und Konfiguration des Radiant.
  • Ein einfacher Raum
  • Deformierte Brushes
  • Entities
  • Modelle
  • Umgang mit Texturen
  • Die Map testen
  • PK3 Dateien