=Worum Geht es
Wolltet ihr schon mal eine Map für einen Ego-Shooter Bauen? Dann ist dieser Vortrag genau der Richtige für euch.
Inhalt
- Level Design - Worauf solltze ich achten wenn ich die map enwerfe
- Installation und Konfigureation des Radiant.
- Ein Einfacher Raum
- Deformierte Brushes
- Entitys
- Modelle
- Umgang mit Texturen
- Die Map Testen
- PK3 Dateien