GPN12:Location Based Games - Spiele im Stadtraum: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Juni 2012, 08:19 Uhr
Ein Workshop von sotP auf der GPN12.
Der Workshop besteht aus Bausteinen. Zur Einführung biete ich einen Vortrag über Location Based Games (ca. 45 Minuten) an. Dann je nach Interesse:
- Gamedesign Workshop: wir entwickeln Ideen und Prototypen für Location Based Games auf dem Papier
- Tidy City Workshop: ein bestehendes einfaches Tool, mit dem man die Stadt verrätseln kann (Android)
- Selber programmieren: Hier kann ich Input zu Phonegap (HTML5) und Android SDK
Termine werden noch bekannt gegeben!