GPN10:Modding in Game-Engines: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juli 2010, 22:08 Uhr
Vortragende: Jens M. Stober (HfG)
Aufzeichnung: Modding in Game-Engines
Vortrag:
Screening über die Entwicklung aktueller Game-Engines und deren Modding Möglichkeiten. Gezeigt werden Half-Life2, Crysis und diverse Modifikationen beider. Im weiteren Verlauf eine live-modding session mit Einblick in die Level-Editoren.
Zusatzveranstaltung des Seminars Medium Computerspiel.