GPN6:Q3 Maps selbst bauen: Unterschied zwischen den Versionen
aus dem Wiki des Entropia e.V., CCC Karlsruhe
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Vortrag von [[Frederick]] auf der [[GPN6]]. | |||
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Version vom 21. Juni 2007, 14:48 Uhr
Um was geht es?
Wolltet ihr schon mal eine Map für einen Ego-Shooter bauen? Dann ist dieser Vortrag genau der Richtige für Euch.
- Level Design - Worauf sollte ich achten wenn ich die Map entwerfe?
- Installation und Konfiguration des Radiant.
- Ein einfacher Raum
- Deformierte Brushes
- Entities
- Modelle
- Umgang mit Texturen
- Die Map testen
- PK3 Dateien