Des Coders Jugendsünden: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Benutzer:Blueloop]] mit obszönen C64-Spielchen | ** SEEMEM.BAS fuer die Veroeffentlichung in der DOS Internatioal im Jahre 1994 | ||
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* [[Benutzer:Manuel|Manuel]] mit pubertaeren Assembler-Viren, Adventure-Spielen in BASIC und krassen Linux-Demos. | |||
* [[Benutzer:Dividuum|Dividuum]] mit Basic/TP-Ranz | |||
** MORSE.BAS wegen der kreativen Umsetzung von Arrays in IF-BASIC | |||
** U-BPER2.BAS 3D-UBoot-Simulation | |||
** CASTLE2.BAS Labyrinth-Action vom Feinsten | |||
** LEVEL2.PAS Levex - DOOM Level Explorer | |||
** HACK2.PAS Metzelspiel ohne Sinn | |||
** MDL3D17.PAS Quake Model Viewer | |||
* [[Benutzer:Mgr|mgr]] mit Turbo Pascal-Zeug, vielleicht noch BASIC-Kram oder 'ne uralte Multiplan-"Applikation" für DOS 3.0 (hrm, ob die DD-Disketten von ~1991 noch gehen..) | |||
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Aktuelle Version vom 7. Januar 2009, 15:33 Uhr
Um was geht's?
Jeder Coder und jede Coderin hat Jugendsünden, wir decken sie auf! Ob alte BASIC-Programme, Unfälle in Turbo Pascal oder Puzzle-Spiele mit nackten Mädels, nichts bleibt verschont.
Teilnehmer
- Neingeist mit ranzigen BASIC-Programmen
- SEEMEM.BAS fuer die Veroeffentlichung in der DOS Internatioal im Jahre 1994
- Blueloop mit obszönen C64-Spielchen
- Manuel mit pubertaeren Assembler-Viren, Adventure-Spielen in BASIC und krassen Linux-Demos.
- Dividuum mit Basic/TP-Ranz
- MORSE.BAS wegen der kreativen Umsetzung von Arrays in IF-BASIC
- U-BPER2.BAS 3D-UBoot-Simulation
- CASTLE2.BAS Labyrinth-Action vom Feinsten
- LEVEL2.PAS Levex - DOOM Level Explorer
- HACK2.PAS Metzelspiel ohne Sinn
- MDL3D17.PAS Quake Model Viewer
- mgr mit Turbo Pascal-Zeug, vielleicht noch BASIC-Kram oder 'ne uralte Multiplan-"Applikation" für DOS 3.0 (hrm, ob die DD-Disketten von ~1991 noch gehen..)