Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Open Sessions:Agenda: Unterschied zwischen den Versionen

aus dem Wiki des Entropia e.V., CCC Karlsruhe
(Added 20260103)
(Added new talk on 28.12.25)
 
(14 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
__TOC__
__TOC__


===2026-01-03===
===2026-02-28===


====Konzepte und Ideen für den digitalen Bahnverkehr====
====Wir bauen einen Prozessor====


*Start: 20:00
*Start: 18:00
*Format: Talk
*Format: Talk mit anschließendem Workshop
*Who: [[Benutzer:Vio|Vio]]
*Who: [[Benutzer:Andi|Andi]]


===2025-12-20===
=====Abstract=====


====Threat Modeling====
Dieser Vortrag will beweisen: Computer sind keine Magie. Andi wird einen
kleinen, modularen Relaisprozessor vorstellen, den auch normale Menschen
verstehen können. Der Vortrag erklärt Schritt für Schritt, wie aus
einfachen Bauteilen ein Prozessor wird.


*Start: 20:00
Im Anschluss gibt es im Rahmen eines Workshops Gelegenheit, selbst für
*Format: Talk
den Prozessor Assemblerprogramme zu schreiben und vielleicht auch daran
*Who: [[Benutzer:Jens1o|Jens]]
zu basteln. Für den Workshop empfehlen sich Vorkenntnisse in low-level
*Anhang: [[Datei:Vortrag Threat Modeling-exzerpt.pdf|Slides für den Talk "Threat Modeling".]]
Programmierung, ihr solltet keine Angst vor Pointern haben.


===2025-12-13===
===2026-02-27===


====Netzkunst - Ende Gelände für Kunsthistoriker*innen?====
====Monitoring mit GitHub Actions====


*Start: 19:00
*Start: 19:00
*Format: Talk
*Who: [https://fulda.social/@abimelechbeutelbilch TM]
*Who: Prof. Dr. Inge Hinterwaldner
*Abstract: GitMon statt DevOps! Der "super polyglotte" "Master Deployer" TM stellt euch eine etwas andere Art des (serverless) Monitorings vor, die kostenlos eine Status Seite und Issues bereitstellt.


=====About=====
===2026-02-21===
Der Vortrag stellt die Ansätze der Forschungsgruppen "Browser Art. Navigating with Style" (2019-2023) und "Coded Secrets. Artistic Interventions Hidden in the Digital Fabric" (COSE, seit 2022) vor. Sie beschäftigen sich mit künstlerischen programmierten Projekten im Internet, wie man sie finden, untersuchen und vermitteln kann. Dabei wird dargelegt, wo die Kunstgeschichte ihre methodischen Grenzen hat und sich Möglichkeiten der Kooperation auftun.


Weitere Infos zu COSE: https://codedsecrets.eu
====Einführung in die Glockengießerei====


===2025-11-23===
*Start: 20:00
 
*Who: Ulf
====Build your own cloud-based Werbeblocker====
*Abstract: Ulf ist gelernter Glockengießer und wird eine Rundum-Einführung in die Glockenkunde und das Glockengießen geben. Seine größte Glocke findet sich in der Frankfurter Paulskirche und ist damit auch die größte Glocke der Kirche.


*Start: 18:00
===2026-02-14===
*Format: Talk + Workshop
**Workshop after Talk
**Workshop registration in invitation email and Matrix post
*Who: TM (Fedi: @abimelechbeutelbilch@fulda.social)
**<div>Linux since 1994. Motördad since 2005. Metal since cradle. Supporting and contributing to some Open Source projects and also some hybrid (digital/analog) organisations.</div>
* Slides: https://github.com/thomasmerz/talks/tree/main/2025_11_23_Entropia_Privacy_to_go


=====About=====  
====From Doom to Hallucinations: Why Graphics Processors are (Ab)Used Outside of Games====


'''Der “Werbeblocker” für die Hosentasche mit Pi-hole und WireGuard VPN!'''
*Start: 20:00
*Who: [https://chaos.social/@tarirah Tarirah]
*Language: German, slides in English


Alle Wesen, die keine Werbung, kein Tracking und keinen Schadecode/Malware mögen und sich “irgendwie” selber vor allzu neugierigen Blicken und Firmen schützen wollen, werden hier mit Infos dazu versorgt, wie sie mit ihrem eigenen VPN (zuhause oder auf einem eigenen, kostengünstigen Cloudserver) auf allen Geräten und in jedem Netz (WLAN/WiFi, mobile Daten) und in jedem Land ihren eigenen Werbeblocker immer dabei haben.
=====Abstract=====
Grundvorraussetzung dafür ist das eigene Zutrauen im Umgang mit Linux und Docker. Ein paar Netzwerk-Grundlagen können auch nicht schaden.


Als weitere Voraussetzung sollte ein Linux-Computer mit root-Zugriff bereitstehen. Für den Workshop reicht auch ein Laptop mit Linux. Für den dauerhaften Betrieb des Pi-hole-WireGuard-VPN empfiehlt sich ein 24x7 laufender Linux-PC (sowas wie ein Raspberry oder NAS mit Docker-Engine reicht da völlig aus) zuhause oder ein kostengünstiger Cloudserver bei z.B. Hetzner (https://www.hetzner.com/de/cloud/ - ab 4,15€/Monat bei stündlicher Abrechnung). Der Referent hat für Familie und Freunde übrigens CAX11 bzw. CX22 im Einsatz.</div>
Was als simpler 2D-Beschleuniger für Schriften und Sidescroller begann,
sind heute Monsterchips mit mehreren Milliarden Transistoren und genereller Programmierbarkeit geworden.
Aber wie kam es eigentlich dazu?
Und warum werden Grafikkarten heute überall und nicht nur in Videospielen eingesetzt, und wie verändern die neuen Einsatzgebiete die Hardwarearchitektur von GPUs?


===2025-11-22===
===2026-02-07===


====The air around us - Praktische Demonstration wie WLAN in der Luft aussieht und funktioniert====
====Interactive Talk "Esolangs as Hacker Folk-Art and Computational Resistance"====


*Start: 20:00
*Start: 20:00
*Format: Talk
*Who: Daniel Temkin
*Who: [[Benutzer:Promasu|Promasu]]
*Language: English only


===2025-11-01===
=====Abstract=====


====Spacecraft Propulsion====
Building on the Fri night presentation of Forty-Four Esolangs at ZKM (https://zkm.de/en/2026/02/daniel-temkin-forty-four-esolangs), this is a deeper dive into esolangs as a community-based form. We’ll look at esolangs as a dialogue between the esolangers who make them and the esoprogrammers who expand how they can be used, and make their own discoveries about the languages. In this moment, when AI tools reinforce a bland, corporatized monoculture of code, esolangs remind us that we can create our own alternatives, to address not only how code reads but who it is for. There will be opportunities to answer questions about the technical side of language design and to share ideas or works-in-progress.


*Start: 18:00
===2026-01-31===
*Format: Talk
*Who: ripper


====Metalab’s Getränkesystem====
====Talk "CTF and AI: is it over?"====


*Start: 18:00
*Start: 20:00
*Format: Lightning Talk
*Who: Jean, KITCTF
*Who: melina
*What: Intro talk about CTFs and a perspective on their development with the introduction of LLMs into the area


===2025-10-26===
===2026-01-24===


====Dokumente und Dokumentation mit Code erstellen====
====Talk "Exotische Compiler von Hardware Synthese bis Genetik"====


*Start: 17:00
*Start: 20:00
*Format: Talk
*Who: [https://mastodon.social/@CanLehmann Can Lehmann]
*Who: [[Benutzer:Obelix|Obelix]]
*Slides: https://github.com/can-lehmann/exotic_compilers_talk/releases/tag/v1


=====About=====
===2026-01-17===


Übersicht über verschiedene Werkzeuge (pandoc, hugo, rinotype, mkdocs, sphinx...) und Formate (markdown, rst...) um Dokumentation zu schreiben in andere Formate (PDFs, HTML...) auszugeben. Es ist explizit kein LaTeX-Workshop. Notwendig: eigenen Laptop mitbringen, erste Erfahrung im Umgang mit Code wird vorausgesetzt.
====Workshop "Einstieg in Godot"====


===2025-10-25===
*Start: 14:00
*Dauer: wenigstens 3 Stunden mit Open End.
*Who: [[Benutzer:E-cathy|E-cathy]]
*Einladung: Hallo alle zusammen. Wenn ihr schonmal was von der Godot-Engine gehört habt und nach einer Gelegenheit sucht, selbst mal etwas damit zu bauen, ist der "Einstieg-in-Godot"-Workshop etwas für euch! Es geht los mit einem Einführungsvortrag, wo die Engine und ihre Grundkonzepte vorgestellt werden. Danach werden Teilnehmende selbst die Möglichkeit haben, sich an Godot zu versuchen. Währenddessen stehen euch Mitglieder des Godot Stammtisches mit Antworten, Anregungen und Tipps zur Seite. (Programmierkenntnisse werden vorausgesetzt)


====Quantenschaltlogik====
===2026-01-10===


*Start: 20:09
====Würzshop====
*Format: Talk
*Who: [[Benutzerin:Treby|Treby]]


===2025-10-18===
*Start: 18:00
*Format: Interaktiver Talk
*Who: [[Benutzer:Neo|Neo]]
*Teilnahme:
**Zuhören kann jedes Wesen
**Interaktive Teilnahme beim Würzen+Kochen für bis zu 10 Wesen
**Anmeldung zur Teilnahme über das [https://md.entropia.de/pq4w3jJCRY6gS7YV0hPv-A?both diese Liste]


====Richtig Druck Machen!====
===2026-01-09===


*Start: 20:00
====Konzepte und Ideen für den digitalen Bahnverkehr====
*Format: Talk
*Who: [[Benutzerin:Clara|Clara]]
 
===2025-10-11===
 
====EMFI Glitching====


*Start: 20:00
*Start: 20:00
*Format: Talk
*Format: Talk
*Who: [[Benutzer:Neo|Neo]]
*Who: [[Benutzer:Vio|Vio]]

Aktuelle Version vom 16. Februar 2026, 08:49 Uhr

You can find all past and coming up Open Sessions here. If you have questions or want to get into contact with us, check the FAQ or ask in the Entropia Matrix channel.


2026-02-28

Wir bauen einen Prozessor

  • Start: 18:00
  • Format: Talk mit anschließendem Workshop
  • Who: Andi
Abstract

Dieser Vortrag will beweisen: Computer sind keine Magie. Andi wird einen kleinen, modularen Relaisprozessor vorstellen, den auch normale Menschen verstehen können. Der Vortrag erklärt Schritt für Schritt, wie aus einfachen Bauteilen ein Prozessor wird.

Im Anschluss gibt es im Rahmen eines Workshops Gelegenheit, selbst für den Prozessor Assemblerprogramme zu schreiben und vielleicht auch daran zu basteln. Für den Workshop empfehlen sich Vorkenntnisse in low-level Programmierung, ihr solltet keine Angst vor Pointern haben.

2026-02-27

Monitoring mit GitHub Actions

  • Start: 19:00
  • Who: TM
  • Abstract: GitMon statt DevOps! Der "super polyglotte" "Master Deployer" TM stellt euch eine etwas andere Art des (serverless) Monitorings vor, die kostenlos eine Status Seite und Issues bereitstellt.

2026-02-21

Einführung in die Glockengießerei

  • Start: 20:00
  • Who: Ulf
  • Abstract: Ulf ist gelernter Glockengießer und wird eine Rundum-Einführung in die Glockenkunde und das Glockengießen geben. Seine größte Glocke findet sich in der Frankfurter Paulskirche und ist damit auch die größte Glocke der Kirche.

2026-02-14

From Doom to Hallucinations: Why Graphics Processors are (Ab)Used Outside of Games

  • Start: 20:00
  • Who: Tarirah
  • Language: German, slides in English
Abstract

Was als simpler 2D-Beschleuniger für Schriften und Sidescroller begann, sind heute Monsterchips mit mehreren Milliarden Transistoren und genereller Programmierbarkeit geworden. Aber wie kam es eigentlich dazu? Und warum werden Grafikkarten heute überall und nicht nur in Videospielen eingesetzt, und wie verändern die neuen Einsatzgebiete die Hardwarearchitektur von GPUs?

2026-02-07

Interactive Talk "Esolangs as Hacker Folk-Art and Computational Resistance"

  • Start: 20:00
  • Who: Daniel Temkin
  • Language: English only
Abstract

Building on the Fri night presentation of Forty-Four Esolangs at ZKM (https://zkm.de/en/2026/02/daniel-temkin-forty-four-esolangs), this is a deeper dive into esolangs as a community-based form. We’ll look at esolangs as a dialogue between the esolangers who make them and the esoprogrammers who expand how they can be used, and make their own discoveries about the languages. In this moment, when AI tools reinforce a bland, corporatized monoculture of code, esolangs remind us that we can create our own alternatives, to address not only how code reads but who it is for. There will be opportunities to answer questions about the technical side of language design and to share ideas or works-in-progress.

2026-01-31

Talk "CTF and AI: is it over?"

  • Start: 20:00
  • Who: Jean, KITCTF
  • What: Intro talk about CTFs and a perspective on their development with the introduction of LLMs into the area

2026-01-24

Talk "Exotische Compiler von Hardware Synthese bis Genetik"

2026-01-17

Workshop "Einstieg in Godot"

  • Start: 14:00
  • Dauer: wenigstens 3 Stunden mit Open End.
  • Who: E-cathy
  • Einladung: Hallo alle zusammen. Wenn ihr schonmal was von der Godot-Engine gehört habt und nach einer Gelegenheit sucht, selbst mal etwas damit zu bauen, ist der "Einstieg-in-Godot"-Workshop etwas für euch! Es geht los mit einem Einführungsvortrag, wo die Engine und ihre Grundkonzepte vorgestellt werden. Danach werden Teilnehmende selbst die Möglichkeit haben, sich an Godot zu versuchen. Währenddessen stehen euch Mitglieder des Godot Stammtisches mit Antworten, Anregungen und Tipps zur Seite. (Programmierkenntnisse werden vorausgesetzt)

2026-01-10

Würzshop

  • Start: 18:00
  • Format: Interaktiver Talk
  • Who: Neo
  • Teilnahme:
    • Zuhören kann jedes Wesen
    • Interaktive Teilnahme beim Würzen+Kochen für bis zu 10 Wesen
    • Anmeldung zur Teilnahme über das diese Liste

2026-01-09

Konzepte und Ideen für den digitalen Bahnverkehr

  • Start: 20:00
  • Format: Talk
  • Who: Vio