GPN13:Gulaschbytes: Unterschied zwischen den Versionen
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Gulaschbytes ist eine Gameshow mit nerdkompatiblen Bilderrätseln. Gesichtspalmen sind garantiert! | Gulaschbytes ist eine Gameshow mit nerdkompatiblen Bilderrätseln. Gesichtspalmen sind garantiert! | ||
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Bei schwierigen Bytes kann es vorkommen, dass dabei keines der Teams auf die Lösung kommt. In diesem Fall dürfen beide Teams gleichzeitig raten - und es werden Tipps gegeben, wobei sich die Punkte für das Byte pro Tipp halbieren. | Bei schwierigen Bytes kann es vorkommen, dass dabei keines der Teams auf die Lösung kommt. In diesem Fall dürfen beide Teams gleichzeitig raten - und es werden Tipps gegeben, wobei sich die Punkte für das Byte pro Tipp halbieren. | ||
== Material == | |||
* Videoaufzeichnung: [http://ftp.ccc.de/events/gpn/gpn13/gpn13-gulaschbytes.mp4 gpn13-gulaschbytes.mp4] ([[Media:gpn13-gulaschbytes.mp4|Mirror]]) | |||
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[[Kategorie:GPN13:Events]] | [[Kategorie:GPN13:Events]] | ||
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Aktuelle Version vom 1. Juli 2023, 20:30 Uhr
Eine Gameshow von jiska auf der GPN13.
Gulaschbytes ist eine Gameshow mit nerdkompatiblen Bilderrätseln. Gesichtspalmen sind garantiert!
Die Kandidaten
Du hast lebendiges Kopfkino? Im Nerdalltag fragst du dich manchmal, warum Ubuntu das Logo noch nicht in viele bunte UUUU geändert hat, ein Hex-Editor zaubern kann, oder gar, ob Vi ein Editor oder doch nur ein vollständiger Eiersatz ist?
Dann suchen wir *dich*! Spiel mit und gewinne tolle Preise von getDigital.de.
Natürlich musst du nicht alleine spielen. Gesucht werden 4 oder 6 Teams mit jeweils 3 Leuten. Bei Interesse einfach hier ins Wiki eintragen, entweder als vollständiges Team oder teamsuchend ;)
Team | Mitspieler |
RZL | Felicitus, blabber, tiefpunkt |
<5 | Ps0ke, _vincent, ro0mquy |
KoFfeIn | NiciDieNase, memo, Struppi, Ik4ru5, ich, du |
libGulasch | *andy, mathias, ari |
🐱 | penguinmenac3, NoMoKeTo, vhoo |
NoName | Merovius, xeen, sECuRE |
Spielregeln
Die Teams beginnen abwechselnd damit, Bytes zu raten. Das Team, das an der Reihe ist, muss das Byte innerhalb der vorgegebenen Zeit lösen. Schafft es das nicht, darf das Konkurrenzteam weiterraten. Bei schwierigen Bytes kann es vorkommen, dass dabei keines der Teams auf die Lösung kommt. In diesem Fall dürfen beide Teams gleichzeitig raten - und es werden Tipps gegeben, wobei sich die Punkte für das Byte pro Tipp halbieren.
Material
- Videoaufzeichnung: gpn13-gulaschbytes.mp4 (Mirror)