GPN13:Scala-Puzzlers: Kriegsgeschichten aus Sprach- und Bibliotheksdesign: Unterschied zwischen den Versionen

aus dem Wiki des Entropia e.V., CCC Karlsruhe
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Ein Vortrag von soc auf der [[GPN13]].
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Simon wirkt bei der Entwicklung der Programmiersprache Scala
Simon wirkt bei der Entwicklung der Programmiersprache Scala
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und größere Fuckups in Sprache und Standardbibliothek
und größere Fuckups in Sprache und Standardbibliothek
zeigen.
zeigen.
Wir werden diskutieren ...
Wir werden diskutieren ...
... wie man diese Probleme beheben kann, ohne unnötig Nutzer
 
  der Sprache in Mitleidenschaft zu ziehen,
* wie man diese Probleme beheben kann, ohne unnötig Nutzer der Sprache in Mitleidenschaft zu ziehen,
... welche Vorkehrungen und Prozesse man haben sollte,
* welche Vorkehrungen und Prozesse man haben sollte, bevor der Schadensfall eintritt,
  bevor der Schadensfall eintritt,
* welche Tricks und Register man im Notfall ziehen kann und
... welche Tricks und Register man im Notfall ziehen kann und
* was man daraus für die Zukunft und für andere Sprachen lernen kann.
... was man daraus für die Zukunft und für andere Sprachen
 
  lernen kann.
 
Wer immer mal sehen wollte, mit welchen Fragen und
Wer immer mal sehen wollte, mit welchen Fragen und
praktischen Probleme man sich bei der Entwicklung und
praktischen Probleme man sich bei der Entwicklung und
Evolution einer Programmiersprache herumschlagen darf/muss,
Evolution einer Programmiersprache herumschlagen darf/muss,
ist in diesem Talk genau richtig!
ist in diesem Talk genau richtig!
== Material ==
* Videoaufzeichnung: [http://ftp.ccc.de/events/gpn/gpn13/gpn13-scala-puzzlers.mp4 gpn13-scala-puzzlers.mp4] ([[Media:gpn13-scala-puzzlers.mp4|Mirror]])


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[[Kategorie:GPN13:Events]]
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[[Kategorie:GPN13:Vorträge|Scala-Puzzlers: Kriegsgeschichten aus Sprach- und Bibliotheksdesign]]

Aktuelle Version vom 1. Juli 2023, 21:59 Uhr

Ein Vortrag von soc auf der GPN13.

Simon wirkt bei der Entwicklung der Programmiersprache Scala mit und wird an Hand von interaktiven Code-Beispielen kleine und größere Fuckups in Sprache und Standardbibliothek zeigen.

Wir werden diskutieren ...

  • wie man diese Probleme beheben kann, ohne unnötig Nutzer der Sprache in Mitleidenschaft zu ziehen,
  • welche Vorkehrungen und Prozesse man haben sollte, bevor der Schadensfall eintritt,
  • welche Tricks und Register man im Notfall ziehen kann und
  • was man daraus für die Zukunft und für andere Sprachen lernen kann.


Wer immer mal sehen wollte, mit welchen Fragen und praktischen Probleme man sich bei der Entwicklung und Evolution einer Programmiersprache herumschlagen darf/muss, ist in diesem Talk genau richtig!

Material