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* Eine OSX Portierung, welche per '''make''' kompiliert. | * Eine OSX Portierung, welche per '''make''' kompiliert. | ||
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** Den [http://infon.dividuum.de/trac/browser/trunk/contrib/editor-server Editor] gibt es jetzt. Nudelbrotsuppe hat ihn gebaut. | |||
* Library Abhaengigkeiten minimieren | * Library Abhaengigkeiten minimieren | ||
* Master Server implementieren | * Master Server implementieren | ||
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* Master Server Client implementieren | * Master Server Client implementieren | ||
** Ist im SVN (nicht nirgendwo eingebunden) | |||
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* http://infon.dividuum.de/trac/wiki/MapLowLevelAPI erweitern (Namen sind nicht normativ) | |||
** getNumberOfPlayer() | |||
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** getNumberOfCreatures() | |||
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** listOfCreatureIds = getCreaturesOnTile(x,y) | |||
** getNumberOfCreaturesInCircle(world_x,world_y,radius) | |||
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** moveCreature(creature_id,world_x,world_y) | |||
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Aktuelle Version vom 23. Juni 2015, 03:57 Uhr
Infon auf der GPN 6
Wie bereits letztes Jahr, wird auch dieses Jahr auf der GPN wieder das Programmierspiel Infon angeboten. Gegenueber letztem Jahr kamen eine Reihe von neuen Features dazu.
Requirements
Es gibt Binaries fuer Linux oder Windows sowie den Sourcecode. Debian Pakete hat nomeata begesteuert.
Server
Der Server laeuft auf 10.43.252.243. Im Hackcenter bei der Kasse wird auf einem Beamer das aktuelle Geschehen angezeigt.
Auf http://10.43.252.243:8080/ gibt es ein Tournament Frontend!
Ideen
- Eine OSX Portierung, welche per make kompiliert.
- Einen grafischen Editor bauen. Moeglichkeiten sind vorhanden (siehe editor.rb im Source)
- Den Editor gibt es jetzt. Nudelbrotsuppe hat ihn gebaut.
- Library Abhaengigkeiten minimieren
- Master Server implementieren
- Ist im SVN
- Master Server Client implementieren
- Ist im SVN (nicht nirgendwo eingebunden)
- Flash Client fuer Scoreanzeige
- http://infon.dividuum.de/trac/wiki/MapLowLevelAPI erweitern (Namen sind nicht normativ)
- getNumberOfPlayer()
- server_info()
- getNumberOfCreatures()
- server_info()
- getNumberOfCreaturesOnTile(x,y)
- listOfCreatureIds = getCreaturesOnTile(x,y)
- getNumberOfCreaturesInCircle(world_x,world_y,radius)
- world_set_type(x,y,TILE_SOLID)
- moveCreature(creature_id,world_x,world_y)
- setMapMode(MAP_TORUS) oder MAP_CYLINDER_X oder MAP_CYLINDER_Y oder MAP_PLAIN
- getNumberOfPlayer()
- Erklärende Kommentare im Quelltext
FAQ
Deine Frage?
Unsere Antwort :-)
Laeuft infon unter Vista?
Ja laeuft, der Zenedikt hats getestet.