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*Keine offiziellen Speedruns, da wir sonst das ganze | ** ZSNES | ||
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* ScummVM mißt die gespielte Zeit in den Savegames. | |||
* Bei Quake oder den Emulatoren muss eine Stoppuhr her. | |||
* Gemessen wird ab der ersten Eingabe des Spielers in das Spiel. | |||
* Keine offiziellen Speedruns, da wir sonst das ganze aufzeichnen müssten. | |||
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Aktuelle Version vom 27. Mai 2007, 13:06 Uhr
Auf der GPN sollte es eine Möglichkeit geben sich im "Speedrunning" zu versuchen. Vielleicht küren wir den Schnellsten.
Materialien
- Einen PC - Haben wir noch einen Rechner im Club der das übernehmen kann? (Ich koennte auch einen mitbringen, kindx)
- Diverse Emulatoren:
- ScummVM
- ZSNES
- VisualBoyAdvanced
- ROMs
- Adventures
- Quake
Zeitnahme
- ScummVM mißt die gespielte Zeit in den Savegames.
- Bei Quake oder den Emulatoren muss eine Stoppuhr her.
- Gemessen wird ab der ersten Eingabe des Spielers in das Spiel.
- Keine offiziellen Speedruns, da wir sonst das ganze aufzeichnen müssten.