GPN18:World Domination - more achievable than ever? - GameJam@GPN

aus dem Wiki des Entropia e.V., CCC Karlsruhe

Ein Vortrag von Princess Punzel auf der GPN18.

Was Lex Luthor und Lord Voldemort nicht schaffen, haben Firmen wie Google, Facebook und Apple innerhalb kürzester Zeit und in internationalen Ausmaßen erreicht. World Domination beginnt immer mit einer handvoll motivierter Menschen und einer guten Idee. In dem Workshop „World Domination“ werden Projekte entwickelt, die die Möglichkeiten und Grenzen einer digital vernetzten Welt erkunden und an den Fronten der wissenschaftlichen Entwicklung denken. Dabei werden neue Technologien erkundet, neu entstehende Forschungsfelder vorgestellt und deren Verknüpfungsmöglichkeiten auskundschaftet. Ziel des Workshops sind Ideen-Skizzen oder Prototypen, die in interdisziplinären Teams aus Informatik-Begeisterten, Gestaltenden, Codenden, Umsetzenden, Bastelnden, Designenden und Kunst-Treibenden erdacht und entwickelt wurden. Der Workshop wird eingeleitet durch die Präsentationen der Games aus dem GameJam

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